武将系统
《妖姬OL》邀请众多武将入列阵营,武将分为甲级、乙级以及丙级,部分乙级武将可以凭借【升甲符石】晋级甲级武将。在妖姬的世界里,武将等级与主公(玩家)等级一致。培养某一武将,需要通过【转生】【重生】(或者消耗相应武将资质丹)增加资质点数进而提供基础四维属性(20级开启【资质培养】功能)。注意,武将品质越高,转生/重生之后获得的可分配资质点数越多,并且甲级武将转生/重生的次数最多,因此甲级武将值得拥有。
只有甲级武将拥有自己独特的第二天赋技能(专属武器的洗练等级达到6级之后开启),并且甲级武将觉醒之后,第一天赋技能效果大幅升级(甲级武将达到一定等级要求之后,消耗相应的【觉醒令】以及一定数量的【武魂】进行觉醒)。绝大部分甲级武将需要觉醒之后才可以进行【玄甲】转生。部分觉醒令碎片可以通过【逐鹿中原】进行兑换,100个觉醒令碎片合成一个觉醒令,如果武将已经觉醒,消耗觉醒令会转化成相应武将的资质丹。【武魂】可以在竞技场中消耗战功进行兑换。
当前主流甲级/晋甲武将觉醒前后的第一天赋介绍:
吕布 【无双】发动技能之时必然暴击;
无双吕布 【战神无双】发动技能之时必然暴击,并且对主目标的伤害暴增;
华佗 【神医】行动之前给自己周围友军恢复血量;
神医华佗 【神医】行动之前给自己周围友军恢复血量;
贾诩 【帷幕】被攻击受伤不超过自身血量上限的25%,限6次;
毒士贾诩 【运筹帷幄】被攻击受伤不超过自身血量上限的20%,限8次
赵云 【龙胆】攻击吸收一定比例的伤害转为自身生命;
常胜赵云 【一身是胆】攻击吸收更高比例的伤害转为自身生命;
陆逊 【儒将】除了无双/战神无双技能以外,无法被暴击;
雄才陆逊 【儒雅将帅】在【儒将】基础之上,无视眩晕;
(PS:要求陆逊晋升为甲级武将)
孟获 【祸首】行动之前扣除自身血量上限20%的血量,同时攻击目标扣除目标血量上限20%、孟获血量上限20%的最大值;
蛮王孟获 【祸首】行动之前扣除自身血量上限20%的血量,同时攻击目标扣除目标血量上限20%、孟获血量上限20%的最大值;
黄月英 【奇才】被攻击受伤时必然格挡,限4次;
工神黄月英【旷世奇才】被攻击受伤时必然格挡,限7次;
(PS:要求黄月英晋升为甲级武将)
典韦 【不屈】受到致命打击时不死亡,生效2次;
虎贲典韦 【至死不屈】受到致命打击时不死亡,生效3次;
关羽 【武圣】当敌方生命低于30%时,对其一击必杀;
武圣关羽 【傲世武圣】当敌方生命低于40%时,对其一击必杀;
郭嘉 【遗计】死亡之时,对敌方全体造成伤害;
奇佐郭嘉 【遗计定天】死亡之时,对敌方全体附带一定生命比例的伤害;
司马懿 【鬼才】受攻击时几率将伤害转化为自身生命;
鬼才司马懿【狼顾之鬼】受攻击时高几率将伤害转化为自身生命;
夏侯惇 【刚烈】受攻击时几率反弹一定比例伤害;
忠侯夏侯惇【以眼还眼】受攻击时高几率反弹更高比例伤害;
张飞 【咆哮】当自身生命低于50%时,追加额外伤害;
万人敌张飞【夺命呐喊】当自身生命低于60%时,追加大量额外伤害
张辽 【血战】消耗自身生命用以提升伤害;
召虎张辽 【浴血奋战】消耗少量生命用以提升伤害;
孙策 【霸主】天生附带20%格挡;
霸王孙策 【江东霸主】天生附带25%格挡;
太史慈 【信义】自身生命值低于50%之时受到伤害的降低;
笃烈太史慈【忠肝义胆】自身生命值低于70%之时受到伤害的降低;
马超 【绝尘】首回合第一个行动之时伤害翻倍;
猛狮马超 【绝尘】首回合第一个行动之时伤害翻倍;
黄忠 【神射】天生附带20%暴击;
神箭黄忠 【百发百中】天生附带25%暴击;
诸葛亮 【空城】全体武将无视敌方第一次群体攻击技能;
卧龙诸葛亮【空城之计】全体武将无视敌方前两次群体攻击技能;
周瑜 【英姿】首次行动必然触发技能;
都督周瑜 【雄姿英发】首次行动必然触发技能并且提高技能伤害;
于吉 【诅咒】杀死自身的武将攻击力大幅降低,持续两个回合;
妖圣于吉 【深渊诅咒】杀死自身的武将攻击力极度降低,持续两个回合;
庞统 【连环】对敌方造成伤害后,回复附近队友生命;
凤雏庞统 【铁索连环】天生附带12%暴击,对敌方造成伤害后,回复全队生命;
董卓 【暴虐】天生附带15%穿透,对玩家女将再加3%穿透;
枭雄董卓 【暴虐无度】天生附带20%穿透和15%反格挡,对玩家女将再加3%穿透;
(PS:要求董卓晋升为甲级武将)
姜维 【胆大】剩余生命百分比越低,造成越多的额外伤害;
麒麟儿姜维【胆大如斗】天生附带15%反格挡,且比【胆大】造成更多的额外伤害;
(PS:要求姜维晋升为甲级武将)
吕蒙 【克己】受伤次数越多,本次出手造成越多额外伤害,限6次;
白衣吕蒙 【克己修身】受伤次数越多,本次出手造成越多额外伤害,限9次;
(PS:要求吕蒙晋升为甲级武将)
曹仁 【溃围】受到武将攻击时,反弹防御相关的伤害到敌方任一武将;
大将军曹仁【破军溃围】天生附带30%反暴击,且【溃围】反弹伤害有几率暴增;
(PS:要求曹仁晋升为甲级武将)
鲁肃 【缔盟】在场第一回合前,与邻位武将共享伤害和回血,限3回合;
王佐鲁肃 【孙刘缔盟】提升【缔盟】的伤害分摊和回血比例;
(PS:要求鲁肃晋升为甲级武将)
魏延 【狂傲】每次攻击给自身增加百分比攻击和速度,最高9层;
南郑侯魏延【狂傲独狼】每次攻击给自身增加百分比攻击和速度,最高12层;
(PS:要求魏延晋升为甲级武将)
黄盖 【苦肉】行动时扣除自身5%血量,提高25%生命上限,限4次;
忠勇黄盖 【苦肉计】行动时扣除自身5%血量,提高25%生命上限,限5次;
(PS:要求黄盖晋升为甲级武将)
周泰 【舍身】己方被攻击前有几率援护该目标,目标失血越多几率越高。援护时受到伤害将减少;
陵阳侯周泰【舍身救主】己方被攻击前有几率援护该目标,目标失血越多几率越高。援护时受到伤害将减少;
(PS:要求周泰晋升为甲级武将)
孙坚 【先登】每回合若自身为首个出手的武将,则立即对敌方施加禁行状态,限4次;
武烈孙坚 【捷足先登】每回合若自身为首个出手的武将,则立即对敌方施加禁行状态,限5次;
(PS:要求孙坚晋升为甲级武将)
吕玲绮 【战姬】回合前80%几率蓄力,攻击附带速度值的120%额外伤害;
战姬吕玲绮【无双战姬】回合前85%几率蓄力,攻击附带速度值的150%额外伤害;
法正 【恩怨】治疗和攻击过法正的武将,将获得不同的反馈;
谋主法正 【恩怨必报】治疗和攻击过法正的武将,将获得不同的反馈;
荀彧 【驱虎】攻击时,对敌方攻击力最高的目标附加驱虎状态,限3次;
留香荀彧 【驱虎吞狼】攻击时,对敌方攻击力最高的目标附加驱虎状态,限5次;
左慈 【阴阳】左慈拥有气海值时,会转移受到的攻击伤害给一名敌人;
上仙左慈 【阴阳无极】左慈拥有更高气海值,会转移受到的攻击伤害给敌人。
不是所有甲级武将的第一天赋都会在觉醒之后有所强化,部分武将偏重或者只是强化第二天赋,第二天赋还望诸位主公积极发掘。
除此之外,还有【八卦阵】为武将系统的附加系统:八卦阵图48级开启,八卦位置随着主公等级的增加逐步开放,最多8个位置,八卦阵图之中武将的四维资质会对上阵武将产生加成效果……更多精彩内容,敬请主公耐心等待!